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學習目標
從簡單的軟件入門開始學習,AE中MG動畫制作常用的工具及操作。了解了AE基本操作后,我們會嘗試著從做簡單的動畫開始,學習如何在AE中制作動畫。接著我們會學習運動曲線的調整,讓動畫看上去更有趣。
課程內容
第1章 AI圖形元素的制作
第一節 AI軟件簡介:本節主要介紹AI軟件的運用和使用。
第二節 AI軟件工具學習一(界面布局介紹):本節主要講解AI的基礎知識,軟件的布局。
第三節 AI軟件工具學習二(常用工具介紹):本節主要講解AI軟件工具的具體使用。
第四節 AI軟件工具學習三:本節主要講解AI軟件的工具使用。
第五節 AI簡單圖標繪制一:本節運用前面講的AI軟件工具制作簡單的圖標。
第六節 AI簡單圖標繪制二:本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。
第七節 AI簡單圖標繪制三:本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。
第八節 AI簡單圖標繪制四:本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。
第九節 AI簡單圖標繪制五:本節主要講解使用之前講的工具繪制簡單的圖標。
第二章 AI軟件制作動畫元素
第一節 飛機繪制一:本節講解使用AI工具制作飛機矢量元素。
第二節 飛機繪制二:本節講解使用AI工具制作飛機矢量元素。
第三節 簡單房屋繪制一:本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。
第四節 簡單房屋繪制二:本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。
第五節 簡單房屋繪制三:本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。
第六節 簡單房屋繪制四:本節主要講解使用AI軟件制作房屋的矢量元素。
第七節 矢量城市建筑繪制一:本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。
第八節 矢量城市建筑繪制二:本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。
第九節 矢量城市建筑繪制三:本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。
第十節 矢量城市建筑繪制四:本節主要講解使用AI軟件制作矢量城市建筑。
第十一節 卡通角色繪制一:本節主要講解使用AI軟件制作矢量卡通角色。
第十二節 卡通角色繪制二:本節主要講解使用AI軟件制作矢量卡通角色。
第三章 AE軟件講解
第一節 AE軟件工具學習一:本節主要介紹AE軟件工具。
第二節 AE軟件工具學習二:本節主要介紹AE軟件工具。
第三節 AE素材導入及基本操作:本節主要講解AE的基本操作和使用。
第四節 AE基本動態制作一:本節主要使用AE制作簡單的動態MG動畫。
第五節 AE基本動態制作二:本節主要使用AE制作簡單的動態MG動畫。
第六節 AE運動曲線學習一:本節主要講解AE中的曲線動畫的認識和使用。
第七節 AE運動曲線學習二:本節主要講解AE中的曲線動畫的認識和使用。
第八節 AE動態制作實例一:本節主要講解MG建筑動畫的制作。
第九節 AE動態制作實例二:本節主要講解MG建筑動畫的制作。
第十節 AE動態制作實例三:本節主要講解MG建筑動畫的制作。
第十一節 AE人物角色動畫一:本節主要講解MG卡通人物動畫調節。
第十二節 AE人物角色動畫二:本節主要講解MG卡通人物動畫調節。
第十三節 AE人物角色動畫三:本節主要講解MG卡通人物動畫調節。
第十四節 AE人物角色動畫四:本節主要講解MG卡通人物動畫調節。
第十五節 AE四足動畫制作一:本節主要講解四足動物的動畫調節。
第十六節 AE四足動畫制作二:本節主要講解四足動物的動畫調節。
第十七節 AE四足動畫制作三:本節主要講解四足動物的動畫調節。
第十八節 AE四足動畫制作四:本節主要講解四足動物的動畫調節。
第十九節 AE四足動畫制作五:本節主要講解四足動物的動畫調節。
第二十節 AE常用表達式學習一:本節主意講解AE的表達式的基礎講解。
鐘第二十一節 AE常用表達式學習二:本節主意講解AE的表達式的基礎講解。
第二十二節 particular粒子插件介紹一:本節主要講解AE插件particular使用。
第二十三節 particular粒子插件介紹二:本節主要講解AE插件particular使用。
第二十四節 下雪粒子特效制作:本節主要講解利用particular制作下雪的效果制作雪景。
第二十五節 AE下雨特效制作一:本節主要講解使用particular粒子制作雨天效果。
第二十六節 AE下雨特效制作二:本節主要講解使用particular粒子制作雨天效果。
第二十七節 火焰特效制作一:本節主要講解使用particular粒子制作火焰火堆效果。
第二十八節 火焰特效制作二:本節主要講解使用particular粒子制作火焰火堆效果。
第二十九節 火焰特效制作三:本節主要講解使用particular粒子制作火焰火堆效果。
第三十節 煙霧特效制作一:本節主要講解使用particular粒子制作煙霧效果。
第三十一節 煙霧特效制作二:本節主要講解使用particular粒子制作煙霧效果。
第三十二節 火箭發射特效制作一:本節主要講解MG動畫火箭發射效果。
第三十三節 火箭發射特效制作二:本節主要講解MG動畫火箭發射效果。
第三十四節 爆·炸特效制作:本節主要講解使用particular制作MG爆·炸動畫效果。
第三十五節 AE渲染導出:本節主要講解如何把制作好的MG動畫輸出。
第三十六節 課程總結:本節主要是本套教程的總結課程。
注:課程安排以實際授課內容為準
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哈爾濱宏藝影視動畫學校坐落于冰城哈爾濱,是一家以“私人定制”式授課的特色CG瑪雅學校。依托行業制作背景,學校有著深厚的行業積淀與項目優勢,開設專業有影視動漫、影視后期、游戲美術、影視特效、影視廣告、電視欄目包裝、平面設計、短視頻制作等電腦藝術設計類專業。2020年初,學校喜遷新址,新校區毗鄰大學城,交通便利外兼具濃厚學習氛圍與人文氣息。新校區擁有獨棟教學樓,學生寢室、食堂、生活用品超市等配套設施齊全;教學區涵蓋專業動畫教室、多媒體教室、實習機房與IMAC蘋果機房等;綠背拍攝影棚、VR游戲體驗室、師生休閑區、全息投影展覽區等一應俱全。作為CG教育口碑院校之一,學校有來自業內制作團隊的教師,根據豐富的創作經驗,綜合多年積累的實際案例研發的一套以市場為導向的課程體系。通過完整真實的商業項目制作流程講解,使學生接受專業化團隊所需要的實際技術能力,積累制作技巧及經驗。濃厚的藝術氛圍,先進的教學設備,專業的師資力量,完善的管理機制,配以嶄新的校區環境,相信會為學員們帶來更優質的學習生活體驗。